阅文《诡秘之主》的商业野望:从内容体验迈向生活场景

2025年,当我们讨论什么是好IP时,“好”的标准是什么? 答案或许不一而足,但从价值实现的路径来看,可归为两类:一类依赖市场检验,在一次次的开发改编中寻找定位;另一类,则凭借其过硬的品格,生来就注定 … Continue reading 阅文《诡秘之主》的商业野望:从内容体验迈向生活场景