2025年,当我们讨论什么是好IP时,“好”的标准是什么? 答案或许不一而足,但从价值实现的路径来看,可归为两类:一类依赖市场检验,在一次次的开发改编中寻找定位;另一类,则凭借其过硬的品格,生来就注定 … Continue reading 阅文《诡秘之主》的商业野望:从内容体验迈向生活场景
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用电子游戏制作电影的人们
电影制作团队经常要应对天气变化、剧组加班之类的问题,但一般来说,他们不用担心演员会在一艘飞艇上摔倒。然而在制作纪录片《侠盗猎车手:哈姆雷特》(Grand Theft Hamlet)的过程中,英国演员萨 … Continue reading 用电子游戏制作电影的人们
