大家有没有发现,最近看到的AI长篇影视作品越来越多了。
我记忆回溯了一下,
几个月以前刷 AI 视频,十有八九是一段十几秒的奇观,比如巨龙掠过城市,宇航员走进废墟,或者某个经典角色突然出现在另一个经典世界里,或者是简单直接的搞一段抽象。
现在情况有点不一样了,AI 角色开始拥有名字、人物关系和完整的故事,甚至真的有人把一次把片长做到了90分钟以上。
就我最近在小破站看的《出马仙镇东北》,全片1小时52分58秒,妥妥电影级时长。
我原本只是抱着看看 AI 到底能整出什么活的心态点进去,结果真给我看进去了。它有完整的世界观,也有吸引人的剧情,看到中间以后,我已经不太会惦记这一帧是不是 AI 生成的了。

还有一个作者野生锅导演,花了 18 个月和大约2万块,把刘慈欣的小说《山》做成了 94 分钟的 AI 真人电影,上线不到半个月,播放也已经马上300万。

这两个作品都是高播放高互动高讨论度,还上了小破站的每周必看榜,
也就在 9 月 8 日,RunningHub联合第十七届华语科幻星云奖和金瞳奖,发起了一场AIGC长片创作大赛,征集的就是电影、长剧和其他持续叙事内容,甚至拿出了550万总奖池。刚刚说的出马仙镇东北这个作品的大部分也是由 RunningHub制作的。
人们对于AI长篇视频的接受度,真的越来越高了。
甚至看到好的故事还会开始催更、会有营销号开始自发安利,顺手再剪一催二创,




还会自发嗑cp、讨论剧情、给主角应援,


甚至这部剧的主角角色号只是发一张照片,点赞就2.8万,我真的羡慕住了。。。。


又是一部现象级的AI长剧啊,The accdient,
两位创作者都是00 后学生,没有在美国高中生活过,也没有传统剧组。作品上线四集后,在dou上拿到三四千万播放和两百多万点赞。
所以,好的故事其实不会被形式埋没,就算是还留有AI带来的一点小bug,也很少有人会在意,大家更愿意把视线留在故事本身。
这就是完整叙事的魅力啊。
说实话,我本人其实是有一个长视频梦的,
因为我始终觉得做长视频表达的情绪和内容是更完整的,它考验的是你的叙事、镜头组织、情绪叠加等等等一系列综合能力,和短视频追求的短暂的即时快乐不同,长视频和长叙事最终给观众心里留下的影响是深刻的。
就比如我前些天再翻出23年和24年影视飓风还有何同学拍的视频依然能够津津有味的看下去,并为此感动。

互联网每天都有新内容,那些认真讲完的故事,几年以后还是能让人看进去,还是能把带回我当时看这个视频的夜晚,甚至回想起那时看这个视频的感受。
其实现在模型越来越强,给创作者补足了镜头、场景和制作能力,但就像我们一直聊的,观众最终会不会看完,还是得看这个故事是什么,是被创作者如何表达。
想到这,我又想起AI视频最早被大家玩起来的样子。
23 年,Runway Gen-2最初一次只能生成 4 秒。后来加入延长功能,也是每次往后再接4秒。
四秒钟,人物抬个头,汽车往前开一点,动作刚开始,视频就结束了。
那时候最出圈的案例之一,是威尔史密斯吃意大利面。脸、手、叉子和面条在画面里融成一团,嘴还没吃明白,整个人已经快被意大利面反向吞噬,而现在已经能够做到和电影画面一样真实的动作和光影,也可以容纳更多的剧情。
Seedance 2.5单次生成已经能做到30 秒,还可以继续延长,一次就可以表达完具体的场景,真实感也越来越强,AI脸的油腻感也减弱了很多,这样越来越接近真实的画面也在帮我们更沉浸的进入故事。
脸稳定了,我们才会相信这是同一个人。动作符合常识,观众也不会在杯子突然消失的时候出戏。画面越稳、声音越自然,我们越容易忘记模型,开始关心角色接下来会发生什么。
现在的模型已经能把一件事连续讲上半分钟,那创作者要做的,就是把这些半分钟接成两分钟、十分钟,甚至一部完整的电影。
这也是我最兴奋的地方,
不瞒大家说,作为十年老书虫的我以前还写过jojo同人文,原因很简单,就是喜欢。原作推开了一扇门,门后面的世界还可以再延长再扩展成我想象中的样子,把那些遗憾填补回来,这就是改编的意义。
但以前就只能写下来,现在,这些内容真的有机会变成画面让所有人看到。
开头提到的Runninghub这次比赛,直接开放了10部科幻文学作品的免费改编授权,参赛者可以在授权范围内使用现成的世界观与人物,也可以带着自己的原创IP来,如果有克苏鲁的我非常愿意跟你一起大聊特聊。

如果你手里暂时没有成熟的原创想法,完全可以先从延续一个熟悉的世界观开始。
原著已经给出了人物和规则,我们沿着它再写一段新的经历。很多人第一次认真创作,本来就是从 如果这个角色没有离开 或者 如果结局换一种走法 开始的。但自己做同人类的产出一旦涉及到公开传播和商业化,很容易触碰版权的界限,所以这也是 RunningHub 这次比赛里,我最感兴趣的地方。
你可以先选一个自己有感觉的故事,试着把它拍出两分钟。人物怎么出场,世界要怎么延续,这段先导片最想让观众记住什么,做完这些,你的故事也就有个雏形了。
而且,报名阶段不用先肝完一整部长片,一个两分钟先导片就好了。

离谱的是,还有刘慈欣担任顾问,陈楸帆等人参与评审。
三体集合!

还在叠还在加,
RunningHub有一系列支持流程创作的工具,
RHTV无限画布可以把参考图、生成素材和镜头放在同一个画布里管理,所有创作AI视频的功能基本都具备,

还能通过 Blender 插件接入白模预演,一个动作不对,可以逐秒抽帧,改掉其中一段,不用整条推翻重来,白模有多好用,我之前写过文章专门讲过玩法,非常适合需要精准控制镜头和人物运动的创作者。

剧情上,RHSTORY 可以处理最高 15 万字的剧本拆解,把大纲、剧本、分镜和全局角色设定串在一起。做长篇时,人物是谁、场景在哪、这一镜接着哪一场,规划的很有条理,这个对于没有编剧的基础的创作者拿来处理剧情真的很友好了。

比赛结束以后,RunningHub 还有一套长期创作者扶持。先锋、标杆和超级创作者可以获得 1000 到 50000 的启动算力与现金激励,有能力继续做长片和系列内容的人,还可以申请片场计划,拿到额外算力、技术指导、流量推广和联合出品支持。
其实这里我觉得挺重要,说实话一个创作者想从0走出去真的挺难的,你往前走的每一步都需要成本,在这条路上如果能够借助赛事和平台给自己助力的话,会好走很多,成长也会更快。
我已经准备集工作室小伙伴之力,研究一下剧情开始肝个作品也参与一下了。
其实回看现在的影视作品,有很多已经早就用上AI了,
Netflix 的《永航员》用生成式 AI 完成楼体倒塌镜头,制作速度快了约十倍,国内首部全流程 AIGC 动画电影《团圆令》,央视《千秋诗颂》也将 AI 用进动画制作,《UFO Sweden》的英语版则用 AI 调整演员口型,让重新录制的对白与画面自然同步。
把这些放在一起看,AI 已经参与到了完整影视创作的很多环节,
前期可以拆剧本、做分镜和预演,拍摄与制作阶段可以处理昂贵或者危险的画面,
成片以后还能继续做动画、修改镜头和适配其他语言。
从4秒到30秒,再到94分钟和113分钟,
创作者开始有能力让一个角色在屏幕里经历完整的一生,
以后再出现一部现象级AI长片,
大家可能已经懒得追问它用了哪个模型,
评论区会忙着分析剧情、嗑 CP、催更、想象以后的剧情发展,
就像现在的实拍影视作品一样,
评判一个作品的好坏,
可能会重新回到那个最核心的故事本身,
而无关技术。
@ 作者 / 卡尔
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