©️镜象娱乐 文丨梁嘉烈 过去一年来,“一爆解千愁”这句话在文娱行业的含金量仍在提升。 去年下半年国内首款3A游戏问世,国内单机玩家多年来的“意难平”终于得以圆满;春节档电影行业票房冠军一举刷新影史票 … Continue reading 从《难哄》破次元壁,解码爆款文娱产品的“溢出效应”
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