短剧越追越长,做剧的人怎么反而更难赚钱了?

说好只看一分钟,怎么追到了1000集?

近期爆火的AI短剧《持械入宋》,把“短剧”拍出了超长连载的架势:两个多月更新十季,合计约1000集,全网累计播放量达到120亿次。剧火了,“赚了多少钱”也成了话题。网上流传着“投入算力100万元、回报超千万元”的说法,听起来又是一个令人心动的创业故事。不过,11月6日,制片人兼总编剧张汉生否认了这笔“致富账”,表示团队经济状况有所改善,但还没来得及计算收益。

剧可以追得上头,账还得算得清醒。不管播放量后面有多少个零,都得经过成本、分账和结算,才能知道最后有多少钱落袋。眼下短剧行业的拧巴也在这里:观众追完一季还有下一季,团队做完一部赶着下一部,故事越来越长,产量越来越大,赚钱却未必越来越容易。

观众的耐心,原来可以分期交付

说起短剧,总有人觉得:现在的观众没耐心了。但观众愿意追上几百集,看完还期待下一季,显然不能被简单评判为“没耐心”。从记住人物关系,到惦记尚未揭晓的伏笔,持续追看一个故事,本身就需要时间和耐心。据《财经》援引的第三方数据,2026年三季度,红果免费短剧的月人均单日使用时长约151分钟。这一统计包含用户在应用程序内的其他活动,不能全部等同于看剧时间。不过,每天约两个半小时的使用规模,仍然提示我们:短剧在人们生活中的位置,早已超出了填补零碎空闲的范围。

短剧的聪明之处,是让观众不必在开始时就交出整块时间。面对一部几十集的长剧,人可能先盘算:最近有没有空追?面对一分钟一集的短剧,先点开再说。人物遇到了什么麻烦,冲突有没有意思,很快就能知道。于是,一开始只肯花一分钟,后来一分钟接着一分钟,人物熟了,感情也跟上了。观众的耐心,就这么分期交了出去。

短剧能不断往下讲,一个重要原因是,不少作品改编自长篇网文。原著里铺开的人物关系、成长经历和情节线,足以支撑多季开发。修仙、种田、冒险、穿越等题材尤其如此:人物过了一道难关,还会遇到新的挑战;故事走完一个阶段,又能打开新的天地。改成短剧,改变的是每集的长度,长篇连载的骨架仍然留着。

于是,《三千庇护》更新了三十五季;《咱家剑宗团宠小师妹》第二季有666集;《穿越60我有空间不愁吃喝》第一季就做到1000集。短剧的“短”,越来越得按集算。每次只看一小段,追的却可能是一个长达数月的故事。

“下一集”,谁都舍不得放手

平台和制作方也有把故事继续讲下去的动力。免费短剧主要靠广告变现,平台按观看表现与内容方分账。观众停留得越久,平台获得的变现机会就越多。把单集切短,在结尾留下悬念,再用下一集接住好奇心,既是讲故事的办法,也是一门留住观众的生意。

而推出续季的吸引力则在于,不必每次都从零开始。前一季积累的人气,减少了重新押注一个陌生故事的不确定性。

AI制作又让这笔账多了一分吸引力。真人剧续拍,需要重新协调演员、档期和场地;AI剧和AI漫剧则可以继续使用已有的角色、场景、声音和工作流程。观众基础有了,制作资产也能沿用,继续开发一个系列,自然成为不少团队的选择。骨朵数据统计的9月红果AI剧百强榜中,61部是系列续作,榜单上的“熟面孔”越来越多。

平台的激励政策,也鼓励故事往下讲。以真人短剧为例,抖音集团短剧版权中心今年公布的政策中,系列续作可获最高20%激励,头部剧单部最高激励150万元。这些政策虽然不能直接套用到AI剧上,但它们反映出一个导向:平台愿意鼓励已经获得市场认可的故事继续开发。

看着像风口进去才知道考的是内容

AI漫剧很容易让人产生创业冲动:不用先凑齐演员、场地和大笔拍摄资金,也能把故事做成画面。入场门槛低,尝试起来相对容易,进来的人一多,看上去确实像个风口。可等大家都能做出剧,难题就变成了:观众凭什么看你这一部?

据报道,2026年上半年,抖音端原生新增AI短剧22.19万部,播放量破亿的有1055部,破亿率约为0.48%,相当于约210部里才有一部。破亿不必然盈利,未破亿也不等于亏损,具体还要看成本、合作方式和投流支出。但海量作品挤在一起,争夺注意力的难度已经摆在眼前。

这种拥挤,也让“多做几部、多赚一些”的算盘越来越难打。一位短剧公司负责人介绍,自己公司的员工已经从高峰时的1500人减少到几百人,月产量从四五十部增加到两三百部,月营收仍维持在两三千万元。他还表示,同样的爆款,今年和去年的收入可能相差十倍不止。

所以,AI漫剧看着像靠工具和效率就能抓住的创业机会,说到底,却仍是一门内容生意。最终拼的还是故事有吸引力。剧本留不住人,做得再快也没用。

产量涨了,报价却下来了

当“会做剧”的团队越来越多,制作效率的提升,也开始变成订单上的降价要求。有制片人透露,今年年初时优质供应商的承制费还能达到每分钟3000元甚至5000元,如今价格已经低至每分钟几百元,“不过,每分钟800元的订单,质量要求仍与过去每分钟一千多元的精品剧相当”。对制作方来说,难处就在这里:用更少的人、更短的时间把活做好,省下来的钱未必能留下成为利润,反而可能成为客户下一次压价的依据。

另一方面,算力价格越来越贵。阅文集团AI平台部负责人陈炜在接受媒体采访时介绍,年初批量剧的人力、算力和杂项成本,大致分别占六成、三成和一成。到了10月,他看到的部分项目中,人力只占三四成,甚至不足三成,算力成了占比最大的一项。

这些数字来自不同从业者的说法,不能拼成某一部剧的精确利润表。但方向摆在那里:生成要花的钱增加,播放能分到的钱减少,中间还可能要掏钱投流,给作品争取曝光。站在中小团队的角度,这笔账难免让人觉得,忙来忙去,倒像是在给模型厂商打工。

当然,有人会说平台不是还有大笔扶持预算吗?但这些预算大多有明确的扶持对象——真人短剧,不能直接算成AI短剧团队的收入。即便项目符合条件,从平台公布预算到创作者实际到账,也还要经过筛选、播放表现和结算规则的检验。扶持能带来机会,不能替团队兜住每一部剧的盈亏。

AI已经让“更容易做出剧”成为现实;如何让创作者“更容易靠做剧生活”,才是这门生意接下来要回答的问题。

文/毛葵

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