Prime Video的《战神》真人剧做了一个大胆决定:不从头讲起,直接跳过游戏前三部的希腊篇。

这部剧的主创阵容已经相当有看头。戴夫·巴蒂斯塔(Dave Bautista)出演主角奎托斯,奥拉维尔·达里·奥拉夫松(Ólafur Darri Ólafsson)、泰莉莎·帕尔墨(Teresa Palmer)、曼迪·帕廷金(Mandy Patinkin)等演员也加盟其中。剧集由罗纳德·D·摩尔(Ronald D. Moore)操刀,他此前曾打造过《太空堡垒卡拉狄加》和《古战场传奇》。在登陆Prime Video之前,这部剧已经拿到了两季续订。

问题在于,它选择了一条和大多数游戏改编作品不一样的路。早期的《战神》游戏讲的是希腊传奇,铺开奎托斯在斯巴达的起源:2005年的初代《战神》围绕他向阿瑞斯效忠、并在第一任妻子吕珊德拉和女儿卡利俄珀被杀后崛起展开;到了第二部和第三部,奎托斯踏上复仇之路,向宙斯和奥林匹斯众神宣战,最终以希腊的毁灭收场。
而真人剧确认跳过整个希腊篇,这意味着前三部游戏的设定不会在剧中被明确铺陈。剧集把目光投向2018年游戏开启的北欧篇。故事一开始就会交代,奎托斯自我放逐、离开古希腊,随后在北欧的米德加德定居。随着剧情推进,奎托斯和儿子阿特柔斯将踏上旅程,要把奎托斯已故妻子菲的骨灰撒在九界最高峰,这也为日后改编《战神:诸神黄昏》埋下伏笔。
当然,希腊神话不会从剧里彻底消失。它预计会通过闪回的方式呈现,用来交代奎托斯的过去如何塑造了他。但这种处理方式也有风险:如果剧集没能立住奎托斯在希腊的暴力过往与他在北欧篇中努力做个更好父亲之间的反差,效果可能适得其反。
不过换个角度看,直接跳到北欧篇也可能是这部剧最大的优势。游戏里的希腊篇写得同样精彩,但北欧篇才真正把奎托斯的脆弱摊开在观众面前。电视剧没法像游戏那样从一个动作场面直接跳到下一个,它需要情感密度足够的故事,而北欧篇恰好具备人物驱动改编所需的要素。像巴蒂斯塔这样戏路够宽的演员,也很适合诠释一个更有情感、更立体的奎托斯。即便是不熟悉原作的非玩家观众,奎托斯和阿特柔斯之间的父子羁绊也能提供直接的情感抓手。
跳过三部游戏的剧情,是一次冒险,也可能是一次聪明的取舍。这部剧最终能否把这份大胆变成加分项,只能等开播后见分晓。
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