首部AI院线电影惨败被讽冥币,但扑街跟AI无关:纯烂

AI视频模型的发展,让普通人在家就能做短片和漫剧,从而实现了某种程度上的影像平权。

当然任何行业都是有鄙视链的,就好比网大总想进军院线,混电视剧圈的老想演电影,但AI的迅猛发展,却让此类鄙视链也产生了松动,甚至反转过来。

10月23日,国内首部AI仿真人电影《三星堆:未来往事》上映,龙标后带有AI标注,还明确注明“本片全部画面和部分声音由人工智能生成”,据说这是出品方博纳影业主动添加的说明,而不是国家电影局新设的许可证类别,送审走的还是传统电影流程。

但传统电影公司,在如此短的时间内敞开胸怀,大张旗鼓的拥抱AI技术,多少让人始料未及。毕竟这就相当于上世纪电视普及后,受到威胁的电影业不是在宽银幕,立体声等硬件上自我升级,也不是向电视台出售老电影的播放权,谋求共赢,而是很快就干脆在电影院里画质降级,放起电视剧或者电视电影来!

这样的“降维”之举,会有效果吗?

-计划赶不上技术变化-

9月27日,《三星堆:未来往事》官宣定档,引起不少反响,次日博纳影业股价涨停,国庆假期后又两度上涨,类似之前国内首部上星的AIGC长剧《后西游记》引发的股市效应,出品方芒果超媒连续两个交易日涨停。想必,博纳老板于冬也就是为了股价才“第一个吃螃蟹”。

但跟股市的热火相比,影市本身则冷清许多。上映前一天,《三星堆》的猫眼想看人数不到6000,淘票票约1.76万,两大平台合计预售票房14万元左右。10月23日,上映首日票房31.7万元,观影人次1万,灯塔专业版预测总票房250万左右,而猫眼专业版干脆没有预测数字。目前,首周末票房仅118万。

至于影片的成本,据片方透露是千万级别的。但如果只谈算力成本,按照顶级视频模型制作标准(seedance2.0 vip 4K版),单次生成一分钟480元(以即梦为例),抽卡4次(短剧一般2-3次),每分钟大概不到2000元,100分钟电影的算力最多20万(当然博纳肯定是接入的API,费用还比平台便宜2-3成)。

很多AI片都喜欢强调所谓的精益求精,为了品质反复抽卡,如果不是营销话术,其实是“技术不行抽卡来凑”。从我们的经验来说,AI视频一定要先规划好提示词,一开始没想清楚或者水准达不到,反复抽卡只是虚耗算力而已(因为每一次AI生成都不一样,但不是变好,而是随机,它不比摄影棚实拍,可以让演员反复打磨到极致)。

所以,真要耗资千万,只能说博纳当了冤大头。合理评估,含算力、人工、宣发总成本不太可能超过500万。

据说一开始本来打算把《三星堆》拍成真人电影,但预算起码得好几亿,风险太大,于是改弦易辙,先拍AI短剧试水,再拍长片。(还好没有实拍,否则按照现在的剧本品质,恐怕要扑个博纳史上最大。)

2024年7月,13集、每集4分钟的《三星堆:未来启示录》上线,虽然全网播放量据说达到了一两亿之多,豆瓣至今却未开分,评论也寥寥无几。

这部两年前的短剧,以如今的眼光来看,只能算是一部“动态漫”,面部表情极为僵硬,完整的台词也说不了几句,想用来交待复杂点的剧情,确实够戗。这自然是受到当年AI技术的限制,毕竟同年3月在美国首映的《我们的终结者2重制版》,由50位AI艺术家历时3个月分段创作,也存在画风混乱,AI生成场景粗糙,角色肢体表情不协调等技术缺陷,被定位为非营利性的AI技术实验项目。

两年时间里,AI视频模型有着日新月异的发展,相比漫剧的短平快,电影的周期无疑是相当的漫长。据说《三星堆》今年4月份就拿到了龙标,但很快AI模型又有了新版本,于是制作方只能重新提升影片画面,从2025年9月送审到后续修改,小幅调整超过100次,项目累计生成120余万张底图,完成上百次全片迭代。

但要较真的话,中国首部AI院线电影的头衔,落不到《三星堆》的头上,而得是今年2月28日上映的《团圆令》。两部都归类为动画,只不过前者是仿真,后者是真动画质感——因此只能加一个定语“首部AI仿真院线电影”。

《团圆令》由中央广播电视总台,新影联等出品,人设与故事走《功夫熊猫》的路线,以大陆赠台大熊猫“团团”“圆圆”为原型,比起《三》来显然更为“主旋律”。《团圆令》票房1500万,豆瓣至今也未开分。

-“冥币驱逐良币”-

中国国际电视台(CGTN)曾于2023年联合埃及国家电视台,制作了4集纪录片《当法老遇见三星堆》,讲述中埃两大古老文明的相似之处,比如古埃及法老图坦卡蒙棺椁上的黄金面具,而中国广汉三星堆遗址也陆续出土青铜人像,以及薄如蝉翼的黄金面具……

这部纪录片只是对比罗列着一些历史巧合,而《三星堆:未来往事》把这些巧合,脑洞大开的落到了实处。比如名为蚕丛的古蜀王,真的骑着大象遇到了法老,对古埃及进行了国事访问,同时还在当地搭救了一个小孩,给他戴上了三星堆面具,从而演变成了荷鲁斯之眼,也就是古埃及神话中众多护身符里极具代表性的符号之一。

不只是地理国度上的乾坤大挪移,《三星堆》中的时间跨度也很惊人,既有三千年前的历史,也有近未来的2045和2095年,借着虫洞来完成时间穿梭,再加上超脑预测等元素的加入,不断的闪回加转场,让这部100分钟的AI电影,元素极为庞杂,几乎让人眼花缭乱,目不暇接。

这与其说是一个完整系统的电影故事,还不如说更像是一次“当三星堆遇见法老”的博物馆主题展览,再用“超脑”的高新技术进行实时导览,不断变换展厅,还有各种名词和线索随时冒出来,很难消化,极易迷失。

如果卸下AI电影的外包装,只把它当成一部普通科幻电影,放在真人片里比较,我们认为顶多5分(10分制),更像是多部科幻与玄幻电影的名场面拼接——《星际穿越》里的虫洞,《木乃伊》里的沙尘暴,《攻壳机动队》里的人机接口,以及《英雄》里的箭雨等等……同时配上“三分钟看完一部电影”的解说,让观众信息过载,却唯独没有电影本身的沉浸感。

社交媒体平台上,对《三星堆》有肯定片方勇于试错的,但更多是指出影片在画面与叙事上的问题,其中有打一星的网友,颇为尖刻的用“冥币驱逐良币”来形容。

这不免让人回想起之前真正烧钱的全CG写实风格电影,不管是2001年的《最终幻想:灵魂深处》,还是罗伯特·泽米吉斯的《极地特快》《贝奥武夫》《圣诞颂歌》,或者号称首部华语真人CG电影、郭敬明执导的《爵迹》,票房和口碑上都一言难尽。

不过,也有网友认为此片“死于宣发”,一场教科书级别的“如何把观众赶跑”,大意就是不应该强调AI生成,别只把技术当卖点!这观点本身也不是没有道理,可能就好比2002年阿尔·帕西诺主演的那部《西蒙妮》,一开始电影里的观众并不知道女主角是个虚拟角色,把她当成一般明星那样崇拜。

但问题是,这部片本身不及格的情况下,在眼下这种挑剔的影市,若真耗资数亿实拍恐怕就更是大扑特扑了。

-第一个吃“螃蟹”的博纳-

博纳影业长期以来给人的印象,无非是两大标签:主旋律和香港电影人。

两部《长津湖》电影是这两大标签的集大成者,之后便开始“盛极而衰”,主旋律电影的魔力不再,跟香港电影人的合作也越来越少……博纳出品的电影,以往跟前沿高科技挂钩的,并不显著,还主要是因为徐克这位“技术狂魔”,比如2011年的那部《龙门飞甲》,是中国内地的第一部真正意义上的3D武侠电影,但之后除了《智取威虎山3D》成功外,《三少爷的剑》《白发魔女传》等片相继铩羽而归,3D动作这一“高新科技”也很快就失灵了。

至于动画这一类型,博纳更是落后于整个行业,除了曾于2024年备案立项过徐克的《人体大战》外,一直没有实质性的动作;科幻也是,博纳之前的主旋律电影都走现实主义路线,主打朴实接地气,而在《蛟龙行动》中给反派配备的那条武装到牙齿的机器狗,以今天的眼光来看,也谈不上有多科幻,更别说蛟龙一片成了博纳主旋律电影的滑铁卢。

也就是说,不管是科幻、动画,还是电影的“重工业”高新技术,以往跟博纳都不是紧密结合的。那这一次的AI电影,为什么是它突然半路杀出来,成为第一个吃螃蟹的主了呢?这固然因为博纳跟之前的华谊一样,连年亏损,亟需“降本增效”外,还有个更直接的原因,那就是两年前博纳主投的成龙电影《传说》。

《传说》中很多场景在新疆实拍,特别是近万匹真马奔腾起来的画面,相信是很烧钱的。但与此同时,影片还运用Deep fake深度伪造技术还原年轻的成龙,包括让AI学习成龙年轻时的数据,做出年轻版成龙的3D头像,真人演员表演全景武打,角色眼神等戏分,然后再进行合成。

但这项技术当时也只能做到形似,3D头像没有眼神,瞳孔无法收放,转头不能超过90度。更要命的是,年轻版“成龙”在片中的戏份还不轻,跟老年版可说是旗鼓相当,这使得AI技术的弊端在大银幕上更为明显。

不难发现,《三星堆:未来往事》跟《传说》在人设和剧情上都颇多相似之处,都是古今结合,多线交织,远古文明,神秘圣物,千军万马等……甚至连片尾的花絮,都像成龙电影。《传说》虽然讲的是汉朝霍去病与匈奴作战的那段历史,但结尾处那个地下圣地里,压轴出场那个圣物,竟是青铜神树,灵感显然来自三星堆一号神树,现实中它是商代青铜器,1986年出土于四川广汉三星堆二号祭祀坑,现藏于三星堆博物馆。

《传说》票房8000万,都不及19年的《神话》高,豆瓣评分只有4.3分,成为这几年博纳又一次票房口碑双失利。但它至少给博纳留下了一笔“遗产”,或者说是一份启示录,那就是如何用“迭代”的技术,类似的故事,多快好省的拍出纯AI版本的《传说》来……那应该就是《三星堆》短剧和大电影的真正缘起。

但问题是,虽然《传说》中年轻版的成龙饱受诟病,但最起码是一张“大哥”的脸,而不像《三星堆》里的那些纯数字人脸,尽管有些侧面看起来像郑伊健,另一些整体又像是霍建华,但归根到底,观众认知度为零。

再加上成片不及格,凭什么得到观众认可呢?

但老实说,《三星堆》也不能说是惨败,按照200多万的票房,片方能分到60万,覆盖算力绰绰有余,下映后再卖给长视频平台或分账,回本应该不成问题。而博纳股价从年中的4.6元,到十月中旬的七八元(如今是6.1元),已靠AI概念攀升了2-3成(上映当天还上涨4.4%),对应市值直接拉升20亿以上,对于冬而言,怎么算都不亏。

-价值表达仍是重中之重-

通常都认为AI技术更适合展现以往那种特效大场面,山崩地裂,石破天惊,上天入海,惊涛骇浪什么的,越是气势恢宏,不拘小节,就越是AI的拿手好戏……但问题就出在,当谁都可以多快好省的做出这些奇观时,就没人会真正当回事了,手机上的短视频是如此,银幕上的大电影更是如此!

《三星堆》里确实不缺大场面,不管是两军对垒,万箭齐发,还是沙尘雪崩,飞船黑洞,但这显然已经吸引不了眼球,真正需要的是在这些司空见惯的仿好莱坞特效奇观中,做出前所未有的创意来,但这显然不是《三》主创能够意识或者达到的。

所谓的超现实奇观,常容易被认为太过冰冷,缺乏人性的温度,即使是像诺兰这样的导演,以往的创意剧本,都非常精巧而复杂,还特别强调真景实拍,尽可能少用电脑特效,跟一流的演技派明星合作。但即使如此,还是很难避免上述的诟病。更何况像《三星堆》这样的AI电影,几乎在各方面都站在了诺兰的对立面上。

公映后被严重质疑,更是再顺理成章不过的,毕竟总不能简单的判定诺兰代表保守,而AI象征了先锋,足以“一白遮百丑”。

跟国内相比,美国电影的AI进程似乎要迟缓不少,这背后当然跟版权纠纷,以及各大工会的抵制脱不了干系,而这些在国内都成不了气候。其中本·阿弗莱克22年创办的AI公司 InterPositive,被网飞重金收购,这笔交易让他成为首位公开承认深度使用 AI 的奥斯卡级导演,但他那部《人性本兽》是部现实主义风格的犯罪剧情片,AI只负责“润物细无声”的后期处理。

至于博纳就算《三星堆》出师不利,《计划外:广寒行动》已经“开机”,看片名和简介,都知道是部主旋律风格的AI科幻电影。而今年6月,华策就官宣跟AI公司Utopai联合制作《西游记之消失的五百年》,全片共6集,每集15分钟……

AI技术的更新换代,以及对于影视制作的影响,自然是一股不可抑制的潮流,但如果只是争先恐后的成为带有各种限定词的“首部”,或者简单粗暴的认为“顺之者昌,逆之者亡”,于是花样百出的弯道超车,未免太过武断与浅薄。

毕竟AI再先进,对于人类的自由表达、自身价值的尊重,依然是重中之重。

撰稿|李翼

策划|文娱春秋编辑部

声明:个人原创,仅供参考

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