
作者 / 向 向
编辑 / 阿 笔
运营 /张 张
以前,内娱的偶像剧有三板斧——误会与拉扯,剖白与和解,接吻。但现在,偶像剧的三板斧主要是——路透吻戏、预告吻戏、正片吻戏。
接吻似乎成了内娱男女的头等大事。
路透里是吻戏抢先看,预告则是吻戏集中大放送——比如,在《雾里青》预告,李现和张婧仪直接贡献半裸镜头,还出现了被调侃成“成人式突破”的绑手吻,而在《不二之臣》预告中,敖瑞鹏和沈羽洁几乎只是一直在接吻。除此之外,《月下烟火》《明川有知夏》《许你星河千里》,每部剧的预告都充斥大量亲密镜头,让人直呼“好大一张床”。
当然,尺度的一定放开对创作来说并不完全是坏事,服务于剧情、设定、叙事的尺度能增加戏剧冲突,大力推动情节发展。只是,当不符合主题的尺度反复出现在市场中,成为博人眼球的工具,就到了需要反思的时刻了。
01、由想象完成的尺度游戏
饱览各大预告片,kk发现,现偶的所谓的“大尺度”,主要是把翻来覆去的吻戏场景搬到了床上,最多给看个男主角的背肌,再集中片段作为宣传的主要噱头而已。
不止现偶这样玩,古偶的片场初吻戏、洞房戏更是从路透开始,就已经渗透到剧集外的各个角落,成为各种剪辑的素材。
除了把跟尺度相关的片段作为噱头之外,在题材的选择上,各大偶像已经走入了某种神秘的“禁区”。自2020年大尺度原作改编的《阳光之下》上线播出取得了成绩之后,随后po文、类po文改编便成为了一种改编的新趋势。
也许对于现在的剧集来说,题材有尺度,IP有话题,剧集才有希望。
毕竟当代剧集,也许男女主角没点什么关系阻力,或者不可宣之于口的共同秘密,都不好意思担起主角的重任。比如今年播出的职场地下恋《早春晴朗》跟伪骨科《野狗骨头》,前者是地下恋,后者是披着兄妹外衣的真情侣。
这层需要“禁忌感”才能展开的异性恋,本身似乎就是一种尺度的表达。
而这种“大尺度叙事”,落在内娱的影视创作上,却依旧仅仅依靠一点点亲密戏片段,加上一些更为新颖的角色冲突,辅以“性张力”的标签,就已经完成了创作。而真正意义的尺度部分则由观众们补上——“这个时间点在小说里他们已经do了。”并且,自行重温真正不改编无法实现影视化的小说原文,或剧外更为放飞创意的二创,甚至单纯的剧外自行脑补来帮忙完成尺度创作。
讨巧的是,除了这些被高亮出来的尺度片段外,在剧集本身的创作表达上,无论是人物塑造或是情感表达依旧停留在过往的水平。就算是反复宣传的亲密戏,也只是换了新的面孔。要说尺度,且看隔壁,近期,前after school成员林珍娜在netflix的新剧上与男主角一起奉献了真正的大尺度,双双贡献了全裸床戏。
当然,这种尺度想在国内的全年龄平台上上线肯定是不可能的。
只是,无论是选择po文进行改编,或是拿亲密戏作为宣传重点,对于剧集创作来说,都是一种依赖尺度讨巧,但这种题材的内卷下,剧集本身的叙事、角色自身的塑造却并未发生什么方法论上的创新与突破,才是尺度游戏最让观众不能接受的地方。
而巧合的是,并不只是内娱在玩尺度的游戏。
02、热血神话的破灭
Kpop热血女团们,同样难逃尺度的游戏。
就像前文提到的林珍娜的惊天一脱为艺术献身,kpop出身或kpop现役的偶像们,也正面临着“大尺度革命”时代。
kk意识到这一点,是由kpop粉丝们对女爱豆们“擦边”的自发审判越来越多开始的。不知何时,kpop女偶像们的名字与照片在社区中,名字后面总跟着深刻软色情的审判。从舞台的服设、舞蹈动作、歌曲、歌词、专辑的音乐概念,再到MV中是否存在镜头凝视的判断等等多个角度展开。
实际上,大众熟知的韩国女艺人或多或少都曾有过“性感概念”主打的专辑,甚至李孝利、宣美、金泫雅,都不得不通过性感概念打开市场。
只是,到了00后这一代,随着kpop走向国际市场,多年的闯美夙愿得以实现。又得益于多年对于男性向市场的试探无果与女性向市场的大获成功,加上现役偶像们的塑造,人们更为熟知的kpop女团形象,则更为偏向于类似blackpink这样的girl crush、或者new jeans这种青春少女等更为健康向上的女性形象。
“热血女团”——为了自己的音乐梦想拼搏并站上舞台,也就成了这一代爱豆在粉丝心中的形象。但明面上这样的形象依旧在继续,只是越来越多的观众发现了异常。
具体表现为——舞台上裙子跟上衣越来越短,舞蹈动作也越来越不再强调青春活力与力量美感,转而开始展示身材的柔美甚至暧昧的表情管理。
唱着大女主的歌词却穿着盖不住安全裤的短裙,无论主打概念有多高大上始终无法摆脱衣服越来越露的现状。
而原本被视为“大女主”的black pink中的jennie、lisa本人,也在转型时首当其冲受到了性感风格的审判,尤其是着装以及舞蹈动作。而同样的批判也逐渐渗透到了整个kpop女团中。
只是,一边是舞台上自己喜欢的女爱豆们布料越来越清凉,一方面新发的专辑无论从概念制作,甚至最通俗的好听上头,都与之前热曲频出的时代的歌曲质量相距甚远,似乎用尺度留住观众成了唯一的选择。
03、饮鸩止渴的游戏
实际上,文化是种延伸,热血卖肉的的套路隔壁的隔壁更熟。在热血叙事中掺杂一些不起眼的软色情,在日本动漫中更是屡试不爽。
尤其是在面向男性受众的热血动漫中,总是存在几个服设过于清凉的女性角色。
而这样的热血、战斗番即使从小范围的日漫开始衍生到完全大众向,甚至由女作者自己来创作,也依然逃不掉这样的惯例。
比如在《鬼灭之刃》中,身世幸福性格开朗的蜜璃,在所有人都穿着脖子都不露出几寸的统一制服中的设定里,领到了前襟扣子扣不上的“队服”。为了上线国内,b站甚至需要自主加工,把服饰一帧帧改过来,队服的扣子手动扣上。
这样的软色情文化一直在发酵,直到成为一种习以为常,在由日本acg文化衍生出的二次元游戏中,即使一样肩负着各种光正伟的职责,但同样的世界观背景下男角色连手指都不用露出,女角色的短裙却需要短到大腿根。
通过游戏、动漫等一系列作品再延伸到周边商品,二次元文化都保持着这样高度统一的审美并在如今被反复规训,反复加强,再被反复批判。
仅仅是批判始终无法改变现状。
如今东亚似乎迎来了手牵手的大尺度时代,本质上,还是文娱板块创新不足带来的流量困境。
对现偶或古偶这样已经经过了无数剧集洗涤的题材来说,本身能够改编的脍炙人口的IP早已经进入枯竭,而在短剧近乎定制化的海量内容的冲击下,如何留住观众,就成为一大难题。
对于进入同质化与模版化流水线时代,同样陷入流量困境的kpop来说,当下甚至似乎已经不是验证男性与女性市场谁更有潜力的问题,而是想尽一切办法留住流量。换代到第六代,新一代13岁少女们已经登上舞台的现在,却并未新一代的icon诞生?
不得不探讨的一环是,在全世界文娱行业不约而同选择尺度变大追求关注的背景下,究竟是观众们的审美更为保守,导致了趋同的审判尺度的观点,又或者是女本位的觉醒,让人们看到了艺术创作中总是处于“献祭”位的女性承受的苦难。
但无论是哪一种情况,对创作者来说,都是值得反思的。
争议本身就是流量,但如果缺乏有力的监管,观众对尺度的批判始终只是有限的。站在作品的角度,尺度游戏始终只是饮鸩止渴,无法真正带来创新,也很难真正意义上重新赢得接踵而来的注意力抢夺战。
发表回复