由游戏改编的《死亡搁浅》真人电影正在开发中,但其创作者小岛秀夫近日的一番表态,再次让外界意识到这将是一部与传统改编电影截然不同的作品。
据Gamespot报道,小岛秀夫在谈及该项目时表示,这部电影将更偏向艺术表达,他甚至将其形容为一部“两小时的艺术电影”。与此同时,他也直言不讳地承认,这一尝试存在失败的可能性。

他表示:“我不知道这会不会成功,但这就是目标。”
目前,《死亡搁浅》电影由独立制片公司A24负责开发。该公司近年来在艺术电影领域表现活跃,同时也在推进多项游戏改编项目。
据导演透露,《死亡搁浅》电影目前仍处于剧本创作阶段,但已确认将是他下一部正式执导的作品。

尽管改编自同名游戏,该电影并不会简单复刻原作剧情。导演此前表示,电影中将加入游戏中未曾出现的新角色,同时整体叙事仍会尽量保持对游戏世界观的忠实呈现,避免脱离原作精神。
不过,目前影片尚未公布任何演员阵容、上映时间或具体制作进度,整体仍处于早期开发阶段。
值得一提的是,小岛秀发曾被邀请亲自执导本片,但最终选择拒绝。他表示,如果自己参与过多,可能会忍不住提出过多意见,从而影响电影制作的独立性。因此,他将不会深度介入本片制作。

从目前已知信息来看,《死亡搁浅》电影显然并不打算走传统商业大片路线,而是更偏向导演个人表达与实验性质的影像风格。这部被定义为“两小时艺术片”的游戏改编电影,最终能否突破游戏改编电影的既有评价体系,仍有待时间给出答案。
