《阿凡达3》热映,导演詹姆斯·卡梅隆谈AI时代的动作捕捉技术

2025年末讨论度最高的电影中,一定有“阿凡达系列”第三部《阿凡达:火与烬》(Avatar: Fire and Ash)。上映首个周末,《阿凡达:火与烬》在北美斩获了8900万美元的票房。该片在中国首映票房估计为5760万美元,成为继几周前迪士尼的《疯狂动物城2》之后,2025年美国电影在中国首映票房第二高的影片。

在上映后,导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)陆续接受了多家媒体访谈。但无论他使用哪种语言回应外界抛来的问题,这位电影制作人都明确表示,他并不热衷于讨论该系列电影的未来。“我们现在想得太远了,因为首先,我们得靠这个项目赚钱,”卡梅隆说。“每次我们出去,都必须再次证明这个疯狂的商业计划。”

卡梅隆的担忧不无根据。2009年的首部《阿凡达》及其2022年的续集《阿凡达:水之道》分别以29亿美元和23亿美元的票房位列影史票房榜前列。尽管《阿凡达:火与烬》首周末全球票房达到3.45亿美元,但仍低于该系列上一部4.35亿美元的首周末票房。而该片制作成本至少为3.5亿美元,且相关团队还花费了约1.5亿美元用于宣传,这些都意味着这部大制作影片必须在票房上取得成功才有可能推进后续的拍摄计划。

《阿凡达3》热映,导演詹姆斯·卡梅隆谈AI时代的动作捕捉技术

《阿凡达:火与烬》(2025)剧照。

这部影片中使用的动作捕捉技术(编者注:该技术最初由著名动画师麦克斯·弗莱舍尔于1914年发明。其流程大致是先把真人表演拍摄下来,把得到的画面逐帧投影到毛玻璃上,再由画师在透明的画架上看着一幅幅画面,并将其临摹为卡通人物。现阶段所有的动作捕捉基本是由真实的人穿上专业的动作捕捉服,通过表演传输到计算机,然后调试后完成的。)给许多观众留下了深刻影响。观众还可在观影结束后搜索该系列电影的幕后纪录片《火与水》,卡梅隆在片中揭秘了他突破性的动作捕捉技术是如何运作的,并回顾了这部Disney+纪录片如何改变了人们对动作捕捉技术的讨论,尤其是在生成式人工智能时代。

谈到相关技术的揭秘,卡梅隆坦言自己曾一度刻意隐瞒动作捕捉技术,“我不想看到演员穿着动作捕捉服。我想让他们觉得角色是真实的。但这对这些演员来说实在太不公平了,他们正在奉献职业生涯中最精彩的表演。”

卡梅隆谈到了诸多片场拍摄的细节。据他透露,该系列很多演员都曾演过话剧,很多时候片场更像是一个话剧排练厅。“大家都说‘没有布景和服装,他们怎么可能做到呢’,演员们生活在他们的想象世界里,对吧?我们会给他们提供他们需要的东西。”卡梅隆提到,在《阿凡达:火与烬》中饰演琪莉的西格妮曾在片场说起,“需要一条披肩之类的东西,可以披在身上,像个闷闷不乐、不被理解的青少年那样躲在后面”。卡梅隆回应说:“完全没问题。”

类似的发生在导演与演员间的互动还有很多。在卡梅隆看来,这正是他想揭开电影制作幕后真相的另一个原因。“在人工智能时代,电影行业正被人工智能蚕食。这是一个以演员和艺术家为中心的过程,我们并不使用那些工具。事实上,从历史上看,我们从未使用过它们。我很好奇,如果能以合乎道德且富有建设性的方式进行,它能做到什么。我不想取代演员,尽管人们纷纷宣称‘哦,我可以在我妈家的地下室拍电影,而且不用付演员钱’。”

卡梅隆还特别提到,每个导演都应该演戏。导演工作本身就包含很多表演的成分。

1. ‘Avatar: Fire and Ash’ heats up the box office, grossing $89 million domestically

https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/2025-12-21/avatar-fire-ash-heats-up-box-office

2. James Cameron on ‘Avatar: Fire and Ash’Explaining Performance Capture in the Age of AI and Why He Isn’t Ready to Talk About ‘Avatar 4’

https://variety.com/2025/film/features/james-cameron-avatar-fire-and-ash-avatar-4-1236616244/

编译/申璐

编辑/刘亚光

校对/李立军