2010年的《新三国》在国内被玩梗,在日本却被当“写实”作品?

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触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。最近,我开始补习“新三”,原因很简单——网上到处都是“新三梗”。每当刷到什么离谱消息,评论区总有人来上一句“如果再听到××,我就扎聋自己的耳朵”,后面也总会有人接“聋(龙),可是帝王之征啊!”一来二去,我就对这些梗的源头“新三”产生了兴趣。

先给不知道的读者介绍一下:“新三”指的是2010年播出的电视连续剧《三国》。为了和1994年央视版《三国演义》区分,网友按时间先后称前者为“新三国”,简称“新三”,后者为“老三国”。老三国是经典,新三则成为吐槽视频的永久素材库。

我看“新三”的主要途径是视频网站上的吐槽。虽然早有耳闻,但它还是在开场不久就给了我一个惊吓:宫殿前的大广场上,两旁都是全副武装的士兵,曹操就这样当着袁隗的面大喊——“国贼董卓嘛!”正常电视剧哪有这么演的?

更抽象的是那句“龙,可是帝王之征啊”。这句话放在三国故事里已经够怪了,更怪的是它的出处:刘备前往江东与孙小妹成婚之前,关羽担心诸葛亮趁机夺权,一本正经地说出了这句台词。理由是孔明未出山前号称卧龙。于是每个吐槽Up主都算过这笔账——孔明有个“龙”字就是帝王之征,关羽手持青龙偃月刀算不算?赵云字子龙算不算?一个一个数下去,帝王之征都贬值了。

类似的段子在剧里数不胜数,不少Up主把吐槽做成长篇连载。要总结的话,“新三”是一部很神奇的剧。不仅许多角色的精神状态十分可疑(有些也因此显得可爱,比如那位“说出吾名,吓汝一跳”的邢道荣,配合演员喜感的长相,让人印象深刻),时间、地理、人物、事件也常对不上号,既不符合真实历史,小说《三国演义》里也找不到,只能归结为编剧一拍脑袋。

最有代表性的无疑是荀彧在曹操夺取徐州后的发言:“徐州城不愧为中原第一雄关。”感兴趣的朋友可以试着纠纠错——是不是有种槽点太多,不知道从哪儿下口的无力感?

后来,有人开始用游戏思维理解“新三”。这么一解释,不少不合理的地方居然能自洽了:曹操敢在大庭广众下高喊,是因为旁边士兵都是只有贴图的NPC,不能互动,自然没法向董卓报告;地理完全错乱也没关系,就当这世界里散布着传送门,袁术也能生活在东海里(剧里确实不止一次表达过“袁术的地盘在徐州东面”);两个角色前一晚的对话,第二天几百里外的人就全知道细节,肯定是开了直播。

当然,这套解释还是没法说明“龙,可是帝王之征”是怎么来的。总不能是关羽抱着“必出金句”的思想随口胡说吧?但至少,游戏逻辑让一部分剧情变得可以接受了。

还有位Up主干脆把“新三”和光荣“三国无双”系列里相同的剧情拿来对比,看双方分别是什么演出效果。看视频之前,我觉得这么比不太公平:电视剧要一集一集放,观众要一集一集追;游戏却可以上手操作,不同势力的“人物传”还能相互补充叙事,演绎空间大得多。更何况“无双”系列本来就是衍生戏说,玩家有心理准备,剧情逆天一点也能一笑而过。

看了实际对比后,我只能说,仅就视频涉及的十几段剧情而言,“无双”虽然也有毛病,观感确实比“新三”好不少。起码刘关张结义是有塑造的,曹、刘、孙几位“主公”角色是有成长的,吕布也是真强大且压迫力十足。观众一眼能看出来谁在做什么选择、付出什么代价——这恰恰是“新三”最缺的东西。

评论区还有人补充,“无双”系列其实已经算夸张了;在“三国志”系列里,光荣还会把人物在历史和演义里的不同描述同时展示给玩家。出于翻译原因,日本所说的《三国志》就是《三国演义》,后续无数衍生作品都默认这个前提。能花心思区分历史与小说的差别,光荣算相当用心。当然也可以说,游戏公司想挣钱,用心是应该的。但俗话说得好,凡事就怕反观。

不过,“新三”在日本的反响据说还不错。甚至有传言说,光荣内部有些策划看过“新三”,不知不觉把“新三”思维带进了游戏;还有人专门去《真三国无双:起源》里找“被‘新三’侵蚀”的证据——这纯属玩家出于兴趣和节目效果的联想。

真要找原因也很简单:一是“新三”在日播出时,日文翻译和字幕做了部分纠错,把原作的Bug圆回来一些;二是日本创作者和观众对“三国改编”早已习以为常——全员性转谈恋爱、高达形态大乱斗、诸葛亮穿越给女歌手当经纪人,只有想不到没有做不到。相比之下,“新三”虽然抽象,但背景还是东汉末年,剧情也没有怪力乱神的东西。说不定在日本观众眼里,“新三”真能归进“写实作品”呢……