辐射剧第三季三名新演员入组 全是熟脸

刷到这消息的时候我正在重刷《辐射》第二季的彩蛋分析,手机直接弹出来——亚马逊这剧第三季又拉来三个人,而且名字报出来你肯定会"哦"一声。

Deadline的报道说,曼尼·哈辛托、艾米莉·莫迪默和托马辛·麦肯齐已经签了第三季的循环角色合同。至于她们具体演谁,目前还是官方藏着掖着的状态,一个字没透。但这种叙事你懂的,辐射这个IP嘛,不到正片播出来没人能猜透编剧组的脑回路。

辐射剧第三季三名新演员入组 全是熟脸

先说哈辛托。老哥在NBC那部《善地》里演的杰森·门多萨——那剧我真心推荐,笑点极其奇怪但上瘾——之后又在《星球大战》的《侍者》里演了陌生人。从地狱笑话专业户跳到太空歌剧,现在又奔废土去了。这个戏路的宽度,说实在的,很适合辐射那种"末世荒诞"的调调。

莫迪默的履历拉出来就更长了。大银幕上你能在《诺丁山》《帕丁顿在秘鲁》《隔离岛》《51州》里见过她。电视这边,她在《30 Rock》里跟蒂娜·菲对戏演过菲比。这些片子风格跨度大到离谱,从浪漫喜剧到心理惊悚到政治讽刺,全占齐了。她进辐射组,我现在最好奇的就是第三季到底写了个什么气质的角色给她。

麦肯齐算是这三人里最早接触奇幻大制作的。她在《霍比特人:五军之战》里演了阿斯特丽德,后来又是《乔乔的异想世界》里的艾尔莎·科尔,那个角色给她拉了很大一波关注度。从托尔金的中土到塔伊加·维迪提的黑色喜剧,再到核爆后的美国废土,这个接戏逻辑倒是一脉相承的"不按套路走"。

这三个人会和回归的艾拉·珀内尔、沃尔顿·戈金斯一起,再加上之前定下来的新卡司亚伦·保罗,凑成第三季的面孔群。制作这边,这个月就在洛杉矶开机了。

话说到这儿,我得把时间线给你捋一下,因为亚马逊这次的操作顺序其实挺有意思的。去年五月,辐射第三季就被续订了——那时候第二季还没播。等于说剧组在观众连第二季一秒钟都没看到的时候,就已经拿到了下一季的绿灯。然后到去年十二月,贝塞斯达的托德·霍华德出来确认第三季剧本已经在写了。也就是说,这剧的推进节奏压根没等市场反馈,亚马逊对这个IP的信心明显是足的。

这里面其实有两层可以拆。

正方逻辑很简单:辐射第一季的口碑确实够硬,加上第二季去年播的时候我身边不少老辐射玩家都在追,彩蛋密度高到几乎每一帧都有东西可挖。包括一些从1997年初代辐射里直接拽出来的角色脸孔,也塞进了第二季的边边角角里。如果第二季的完成度维持了第一季的水准,那第三季提前续订就不是赌博,而是商业上的正常押注。影视行业里,大制作提前锁定档期和卡司本来就是降低风险的常规手段。

反方的担心也不是没道理。问题是,你第二季还没播就给第三季开机,这就等于堵死了"根据观众反馈调整方向"的可能性。万一第二季有什么地方踩雷了——比如某条叙事线塌了,某个新角色不讨喜——第三季剧本已经定稿了,你改都来不及。这种操作在游戏改编剧的历史上不是没有翻过车。有些剧就是因为续订太快,后面几季完全是在错误的轨道上硬着头皮走到黑。

不过这事放在辐射身上,还有一个变量是贝塞斯达自己的介入程度。托德·霍华德亲自确认剧本进度,说明游戏方这次不只是在旁边看,而是深度参与。游戏公司的核心主创直接盯剧集剧本,这在游戏改编圈里不是常态,但对辐射这种设定体系极其庞杂的作品来说,可能是避免"编剧自己放飞"的最有效刹车片。问题是,游戏叙事和影视叙事的节奏是两回事,游戏里的好点子搬到剧本里不一定成立。托德的把关到底是在加分还是在锁死空间,第三季出来之前没人能下判断。

回到选角这事本身。哈辛托的喜剧底子,莫迪默的戏剧厚度,麦肯齐的奇幻经验——这三个人拼在一起,至少说明第三季在角色光谱上想做得更宽。但话又说回来,演技好不等于角色写好。再好的演员,如果剧本给的是一堆废土背景板,那照样救不回来。辐射第一季能成,很大程度上是因为编剧组找到了"末世里的小人物视角"这个切入点,没有一上来就拍钢铁兄弟会大战超级变种人。第三季能不能保持这个叙事策略,才是真正要盯的线。

另外,从目前公开的发行信息看,辐射剧集覆盖的平台挺杂的。Switch 2、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S——这串平台列表更像是在说游戏端的分发,但剧集本身是亚马逊Prime Video独占的,想追的话只有那一个入口。

说真的,我现在唯一的念想是:第三季别再把老玩家当韭菜割。第二季的彩蛋虽然量大管饱,但如果第三季还走"疯狂塞老角色脸孔但剧情推进缓慢"的路子,那就变成自嗨了。辐射这个IP的魅力从来不在"认出谁是谁",而在那个核爆后两三百年,人类还在为生存、权力和旧世界的残渣较劲的荒诞感。只要编剧记得这一点,谁演都行。