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最抽象好玩的推理综艺《开始推理吧》回归了,没想到第一案就整大活,数据也一路狂奔,两天就冲到23000,到底是谁想出用短剧的方式打开“推市豪门迷案”,乱成一锅粥了!

除了紧跟时事的“霸道总裁接二连三爱上当保洁的我”,还顺便来了一场当代《雷雨》AKA推门版蓝社僧死恋?
说实话,我看了这么多短剧,都不如这集编剧敢写……

狗血第一案:
我在豪门争家产之谁是逆(你)蝶(爹)?
谁懂我看“继承者之战”的亲切感,估计这集编导和我一样,是短剧重度受害者,不然怎么连角色立绘都拍成了短剧海报的样子?

安家是“产品最透明但故事最不透明”的老牌玻璃世家,总经理二叔在宣布集团继承人当天去世。但先别急着盘凶,从人物关系就开始洒的狗血才是豪门最精彩之处:
他们是天菜小叔安柯、前夫人生的大少爷安小宁、唯一大小姐安小雯、女婿赫家欢、现夫人生的小少爷安小丁以及现夫人金香玉。

看上去如玻璃般易碎的豪门家庭群像,从小少爷这里有了松动,大家发现他竟然偷偷给保洁派姨送了一只名牌包,还留下难以启齿的发言,称她为HI派甜心。
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接着女婿赫家欢也掉了马,他竟然是派姨隐秘于心中的理想型,被称为“老公王·赫”。不是争家产吗,怎么变成霸总接二连三爱上当保洁的我了?
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随着线索越找越多,终于拉回狗血主线,是短剧都不敢这么离谱的“小少爷不是老爷亲生的”、“大小姐也不是老爷亲生的”、“大少爷的孩子被送走了”,以及震撼首发的“大小姐和女婿成了亲兄妹”。
健康的恋爱固然重要,但畸形的恋爱……这个堪称是当代版《雷雨》的豪门伦理大戏,让灯光老师都疑似看不下去,当场劈下几道滚滚天雷。
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雷得赫家欢舌头都捋不直了,开口就是一句:“蓝社僧死恋”。
最好笑的是给小少爷找爹的环节,由于夫人自己都不记得孩子父亲是谁,只能靠线索推断。
大家找到一只冒着绿光的大码男鞋,都听过灰姑娘的故事吧?夫人表示谁能穿上这只鞋,谁就是她的“灰伙子”。

在场唯一年龄适配的小叔穿上了,大小正合适。小少爷眼睛都瞪圆了:莫非逆(你)是我蝶(爹)?
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小叔吓得极力否认。女婿这时也接过鞋试了,惊呼:我也可以?
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多脸懵x时,大少爷的脑筋开始急转弯,原来在场三位高达一米九的男士,鞋码都是44,这只鞋他们本来就都能穿……

所以他大爸、他二爸,都是他爸?小少爷没招了:你又是我的哪一爸?我就这么不堪吗?

大少爷现场发声:你也没这么想当儿子吧,你非得认个爸吗?
安小宁,记住你的这句话,因为大家很快发现,原来小少爷不是儿子是孙子,他就是当年安小宁和钱女友被送走的孩子。

而夫人和小叔真正的私生子,其实是刚才喜提蓝社僧死恋的女婿……
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是不是有点混乱了?别急,先来盘一盘:从前的母子成了奶奶和外孙,而千金和女婿竟然是狸猫换太子。
所以,身份换了一圈后,大家发现这狗血的六人组又神奇般地成了一家人?
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这会家产也不争了,死因也不查了,一家六口和和美美地抱在一起,小少爷甚至满脸清澈,玩出了过年走亲戚之感:我叫他舅还是叫叔?

好好好,继承权归谁不重要,你们一家人把日子过好了比什么都强?

推门家庭狗血大乱炖,新成员上演动态大群像
一场短剧爽感的狗血伦理大戏,最后怎么以如此温情的结局收场?
主要是《开推》群像太扎实,这群人开得起玩笑、接得住互坑且底色善良,才能把一个迂回曲折的副本玩出如此多花样。
这季推团仍是一群令人放心的老熟人:“老人们”仍然分工明确。刘宇宁吐槽加上带主线,金靖活跃气氛、周柯宇懵懂老实人、张凌赫顶着张帅脸语不惊人死不休。

他们延续了上一季的推团团魂,顺带和新人碰撞出“老带新”化学反应。而新来的小丁和飞行嘉宾王玉雯,又产生了刺激的鲶鱼效应,所以故事狗血但玩家却很舒展,每一趴都酝酿出了奇妙乐趣。
前期盘人物关系时还是搞笑局,大家也都很能整活,几个身高一米九的帅哥把梗当成篮球抛来换去。
到了一张又一张亲子关系鉴定书飞出来时,就成了熟人互坑局,雯赫兄妹奇情和小丁找爹都是天坑,万一是个脾气不好的,恐怕当场就炸了。
后期推凶时的三重叠加式谋杀,也让玩家们不得不重新分组合作、对峙,所以锁凶后情节仍有180度大反转,不到最后一秒,谁也不知道故事走向。

推理类谜综有一个特点,解谜过程中,由于故事本身设定的人物关系浓度高、冲突强,且在角色是全员恶人的前提下,每个人都有可能在说谎,关系随时可能因新证据而反转。
盟友变嫌犯、对手变同伴,关系的不确定性推动群像动态演变,这就非常考验玩家的默契和内核稳定性。
推团从故事里关系大乱炖的“仇人”,到游戏中彼此对抗的对手,最后却还是团魂不灭,把一个混乱的故事玩成搞笑一家人的温情,这就是《开推》系列最大的魅力。
互撕和反转都停留在“皮上”,在故事层面精彩好看,可嘉宾们皮下的灵魂,仍然是彼此守护、信任的,这才能保证节目内核不会失控,他们也不会真正走向冷漠和对立。

《开推》进入第四季,除了节目风格和元素已经形成了固定的厂牌化口碑之外,更重要的就是如何在嘉宾轮换、故事集集更新的前提下,还能稳定输出一个团魂燃烧着的动态群像,既能为观众提供新鲜感,又能保证节目质量。
让我意外的是,NPC也成了剧本内容的重要节点。派姨在前期担当吐槽役,甚至本身也是造梗元素,后期则成为推凶的重要一环。

吴管家前期推动故事前进,后来自己也成了剧情关键的转折点,甚至疑似是凶手之一。

他们的加入让节目不再是搭起舞台演戏,而是深化了谜综的交互感,放大了社交推理类综艺中,所谓的社交环节所带来的不确定性。
新老嘉宾组成的玩家,与NPC一起构成了大群像,为单集故事增添了无限流副本属性,也提高了观众的参与度。
看到这我发现,《开推4》正以一种很新的角度拓展谜综的边界。

打破第四堵墙的《开推4》
以沉浸式游戏推动谜综全面升级
任何综艺做到第四季,都很难逃出“综N代”容易给人带来疲劳感的魔咒。
《开推4》对抗疲劳感的方式,是世界观的升级,把打磨了三季的推市概念提取出来,成为“无限流副本”。传统常规的解谜故事,也就变成了一场身临其境、永远也不会结束的沉浸式游戏。
看过第一集的大家应该会发现,节目开场和嘉宾们的出场方式都不一样了,不再是由一条前置影片引出整个故事,而是让嘉宾作为“玩家”,认领自己的副本角色并登场。
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除此之外,游戏内的世界也更有沉浸感,从先导片开始就增加了不少大型机关装置。逃脱用的囚笼、藏有电击装置的拉环,都在暗示嘉宾你们不是来“演”节目,而是成为玩家,深入其中。
正片里也有很多沉浸元素,继承者之战下集把大家装进集装箱并吊到高空、玩家亲手燃放信号弹等大场面,都有游戏式重工设计的味道。

放大NPC的功能性和互动性也是在铺垫游戏背景,甚至节目里出现的道具卡、使用道具复原线索等机制设计,都让节目看上去更像是“沉浸式游戏”。

《开推4》也在向观众灌输节目的升级,序章里的“推门玩家登录中”、预告的《副本解锁中》,都在不断提示大家,这似乎不仅是一档节目,更像一个人人都可参与的游戏。
沉浸式游戏在这里也不是噱头,玩法上嘉宾们的可操作性更加丰富,看点上观众们的观感更新鲜,有从第三方视角参与游戏的爽感。
而从内容逻辑上来说,这也是《开推4》作为谜综,推动这类内容突破圈层化的方式。

玩家、NPC和荧幕前的观众,三位一体,构成了一个大型副本世界。
荧幕上,嘉宾作为玩家和故事里的NPC互动,是副本世界的表层,而故事延伸到荧幕外观众的角度,是一个由表及里的过程。
它打通了副本世界和真实世界的次元壁,让故事在观众心里甚至是生活中,都能荡起小小涟漪,让节目有了被深度思考的空间。
副本内容也经得起这种思考。从上一季开始,《开推》系列的案件就越来越与真实世界息息相关。而“继承者之战”所引发的对于民营企业良心的讨论,也有社会派推理所具有的现实责任感。

从剧本的强设定,到玩法的强互动,再到立意的强关联,《开推4》是以打破第四堵墙的方式,探索着内容玩法的边界,也在推动着社交推理类综艺的不断迭代。
《推门》副本世界未必是这类综艺的最优解,却给出了一条新的探索方向:
谜综不仅是解谜游戏,也可以是同时能提供追剧爽感、社交互动甚至是深度思考的复合体验。
打通观众与节目的壁垒,以“万物皆可沉浸式”的解题思路应对如今这个注意力稀缺的时代,或许真的是能够迅速走入观众内心的捷径之一。

E姐结语
“万物皆可沉浸式”是这几年才有的概念。这几年虚拟现实设备越来越先进,沉浸式交互体验玩法越来越多,再加上各类游戏越来越成熟好玩,大家的爽感阈值在逐渐升高。
很多人越来越不满足于只做一个旁观者,而是想要深度参与一个故事,甚至是融入一个虚拟世界。
沉浸式体验的概念也就逐渐渗透到各行各业,餐厅、景区、实体店,甚至是课堂上,都有类似的玩法。而《开推4》让我在综艺里也看到了沉浸式的可能,而且还是观众参与度本来就很高的谜综,还是挺期待它后续的表现。
我觉得影视行业创作者都有一个共识,我们正处在一个娱乐产业空前泛滥的时代,如何吸引用户的注意力,是创作者都会感到头疼的问题。
纸上得来终觉浅,眼睛看过的东西很容易过目即忘,但真正参与并深度体验的,通常能留下深刻的印象。
“沉浸式体验”重新定义了观众与内容本身的关系,或许正是当下影视综都需要的破局之道。
今天的深夜话题是:
你看《开推4》了吗?
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-今天头条の主笔-
你的小仙女E姐,盘凶的本可爱
值日生:本可爱 美术:阿怪
