2013年,当彼得·伯格(Peter Berg)还在为《孤独的幸存者》忙碌时,他在接受《Esquire》杂志采访时,对战争题材电子游戏——包括《使命召唤》系列——发表了一番极其尖锐的评论。他将这类游戏称为“ pathetic”(可悲),并认为玩这些游戏的年轻人“ weak”(软弱)。十余年后,伯格却成为了派拉蒙与动视联手打造的《使命召唤》真人电影的导演、联合编剧与联合制片人,该片已定档2028年6月30日。

在2013年的采访中,伯格谈及自己如何在电影中展现“ 男子气概”,并强调年轻男性应该放下游戏去参与体育运动。当被问及对战争游戏的看法时,他毫不留情地表示:
“可悲可悲,键盘侠式的勇气。我无法忍受。唯一能让我给《使命召唤》发一张‘免死金牌’的是军人——他们在外服役,无聊时想找点乐子,那或许可以。但孩子们?不。我认为任何人坐在那里玩四个小时的电子游戏……那是软弱的表现。出去,做点实事。”
当时,伯格为拍摄《孤独的幸存者》曾远赴伊拉克,与海豹突击队员共同生活,以理解他们的训练、纪律与付出。他显然认为,模拟战争的游戏与真实的军人奉献之间存在天壤之别。
如今,距离那番言论已过去13年。伯格即将执导《使命召唤》电影——一个完全基于他当年所鄙视的战争游戏IP的项目。目前尚不清楚动视是否知晓或考虑过他的这段历史,但可以合理推测,他的观点在这十余年间已经发生了演变。

《使命召唤》电影被描述为一部全方位展现现代战争的影片,具体剧情尚未公布。伯格将如何把自己的军事写实主义风格与游戏的标志性元素结合起来,成为影迷和玩家共同关注的焦点。
消息曝光后,玩家社群中出现了两极声音。有人认为“人都会成长”,伯格有能力拍出优秀的军事动作片;也有人质疑他当年对玩家群体的贬低,认为一个曾经鄙视游戏的人未必能真正理解《使命召唤》的精神内核。

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