持续做大短剧市场,趁手的工具不是掀桌子的冤家 | 封面评论

持续做大短剧市场,趁手的工具不是掀桌子的冤家 | 封面评论

蒋璟璟

2026年一开春,围绕AI带来的影视行业巨变,可谓一天一个“热搜”。三月初,AI真人短剧《霍去病》大火,狂揽行业内外关注。当影视行业还在畅想AI会如何改造生产流程时,短剧市场已经因AI而发生变化。风来了!AI或将全面代替真人的说法甚嚣尘上。对此,行业专家接受采访时表示,“渲染AI对影视业的破坏性打击,各种非官方数据满天飞,是简单粗暴地把行业发展问题等同于AI应用危机。”(北京日报)

AI风云激荡,短剧再起波澜。所谓人类与AI的生计之战,非常戏剧化地,在短剧行业提前预演。而这种“预演”,并不纯是基于事实性、实证性观察,而更多还是源于思维发散与赋义解读。AI的影响力,置于这种沙盘推演的头脑风暴中,被无限放大。这之后,AI焦虑,也就不只是特定行业从业者的隐忧,而是外溢为某种群体性的心绪。这种心绪一旦形成,人们就会找到各种真真假假的例证来作为支撑,这是个不断自我强化的认知反馈链条。越传越真,越陷越深。

有关“AI短剧挤压真人短剧”之说,在很大程度上,就落入了“结论先行,拼凑证据”的陷阱之中。此前,关于个别爆款AI短剧,网络上就有令人咋舌的数据传说,其夸张、离谱程度,竟到了制作团队都要出面辟谣的地步。相较于AI短剧本身的神奇,事实上还有不少人热衷于捕风捉影、夸大其词,来将之“捧上神坛”。人性幽微,集体造神与集体恐慌,从来都是一个硬币的两面。而若是能秉持当下的、客观的视角来审视AI短剧,也许便会有不一样的心境。

时至今日,短剧仍然是一个快速增长的行业,这是就规模体量而言的。而就类型类目看,真人剧依旧是其中不容撼动的主体。人们看短剧,主要看的还是“故事”,看的是演员的个人风格与表演技术结合所产生的舞台魅力。人类演员,无可替代。与之相较,AI所擅长的,更多是视觉渲染、动画特效、场景构建,其尽管也能生成数字人、仿真人,可终究无法仿拟演员对一个角色的理解、对一段故事的诠释。过去,看动画片和看电视剧的各看各的,AI漫剧与真人短剧,也是类似。

好的演员,浑身是戏。而AI仿真人,也并不便宜。从媒体调查的情况看,确有一些公司专攻AI在短剧上的运用,其员工团队都是动辄几十、上百的配置,这带来了实实在在的就业机会,也丰富了行业上下游产业链,有助于后续的产业深度分工。与此同时,红果短剧也宣布2026年平台内容投入预期增幅超40%,加大对真人短剧的投入力度。可以预见,短剧在未来很长一段时间内,都还会是一门好生意。只不过,随着行业竞争加剧、去芜存精的进程加速,那些粗制滥造的劣质短剧,注定要被出清一波,这笔账总不能也算AI头上吧。

很多时候,AI成了那个现成的答案,投机者偷懒的答案,失败者归因的答案。但短剧一行不该这样,不该陷入那种自怨自艾的宏大叙事之中。影视剧毕竟是门手艺活,是人类情感与故事系统的具象承载,把这门手艺打磨得精细,AI是趁手的工具,而不是掀桌子冤家